Dragon Tiger သရေဖြစ်နိုင်ခြေကို ဘာကြောင့် 1/13 ဟု တန်းမတွက်သင့်သလဲ
Dragon နှင့် Tiger တစ်ဖက်စီ ဖဲတစ်ချပ် ရသည့်အခါ ဒုတိယဖဲသည် မူလဖဲအပြည့်ထဲမှ ထပ်ဆွဲခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပထမဖဲကို ဖယ်ထားသော ဖဲစုမှ ဆက်ဆွဲခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် “rank 13 မျိုးဆိုတော့ သရေ 1/13” ဟု တန်းတွက်လျှင် ဖဲတစ်ချပ် လျော့သွားသည့်အချက်ကို လွတ်သွားသည်။
သက်ဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများကို ဂိမ်းအမျိုးအစားများ တွင် ဆက်ဖတ်နိုင်သည်။

ရှစ်ထုပ်အပြည့်၊ မဖယ်ရသေးသော ဖဲစုကို အရင်သတ်မှတ်ပါ
Hollywoodbets က ထုတ်ပြန်ထားသော Evolution game rules၏ Dragon Tiger အပိုင်းတွင် standard deck ရှစ်ထုပ်နှင့် တစ်ဘက်တစ်ကတ် ရရှိပုံကို ဖော်ပြထားသည်။ အောက်က တွက်ချက်မှုမှာ burn card မဖယ်ရသေး၊ ယခင်ဝိုင်းမရှိသေးသော စုံလင်သည့် ဖဲစုကို စိတ်ကူးထားသည်။ လက်ရှိစားပွဲ၏ နောက်ဝိုင်း odds ကို ခန့်မှန်းခြင်း မဟုတ်ပါ။
52 × 8 = 416 ကတ်ရှိပြီး rank တစ်မျိုးလျှင် 4 × 8 = 32 ကတ်ရှိသည်။ ပထမကတ်ကို 7 ဟုယူပါ။ ဖယ်ပြီးနောက် 415 ကတ်ကျန်ပြီး 7 ကတ် 31 ချပ်သာ ကျန်တော့သည်။ ဒုတိယကတ်လည်း 7 ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ 31/415 ≈ 7.470% ဖြစ်သည်။

1/13 နှင့် ကွာခြားမှုက ဘယ်ကလာလဲ
| မော်ဒယ် | ဒုတိယရွေးချယ်မှုရှိ ဖဲ | တူသော rank | သရေနှုန်း |
|---|---|---|---|
| ပထမကတ်ကို ပြန်ထည့်ပြီး ဆွဲ | 416 | 32 | 32/416 = 1/13 |
| ပထမကတ်ကို ပြန်မထည့် | 415 | 31 | 31/415 |
ကွာခြားချက်မှာ 0.222 percentage points ခန့်ဖြစ်သည်။ သေးငယ်သော်လည်း မော်ဒယ်၏ အခြေခံယူဆချက်မှ ဖြစ်လာခြင်းဖြစ်၍ rounding အမှားဟု မခေါ်သင့်ပါ။ ပထမကတ်ကို 7 အစား အခြား rank ဟုယူလည်း ဖဲစုစုံလင်လျှင် တူညီသည့် ရေတွက်မှုရသည်။
ယခင်ဖဲတွေ ဖယ်ပြီးသားဆိုလျှင်
ဖဲအကြွင်း N ချပ်ရှိပြီး rank တစ်မျိုး၏ ကတ် n ချပ်ကျန်သည်ဟု တကယ်သိထားလျှင် ပထမကတ်သည် ထို rank ဖြစ်ပြီးနောက် ဒုတိယကတ်တူနိုင်ခြေမှာ (n−1)/(N−1) ဖြစ်သည်။ n နှင့် N ကို မသိသောအခြေအနေကို ရှစ်ထုပ်အပြည့်ဟု ဟန်ဆောင်မတွက်သင့်ပါ။ Burn လုပ်ထားသောကတ်၊ ဖြန့်ပြီးသားကတ်နှင့် reshuffle လုပ်ပုံတို့က အချက်အလက်နယ်ပယ်ကို ပြောင်းစေသည်။
Rank တူခြင်းက payout တစ်ခုလုံး မဟုတ်ပါ
Suit ပါတူရသည့် သီးခြားကွက်၊ multiplier variant နှင့် Tie ပေါ်ချိန် main bet ကို ဘယ်လိုပေးသလဲတို့သည် ဆုစည်းကမ်းဖြစ်သည်။ ဒီ 31/415 သည် rank တူခြင်းတစ်ခုတည်းအတွက် ဖြစ်သည်။ အဲဒီနှုန်းကို ဆုနှုန်း၊ အမြတ်နှုန်း သို့မဟုတ် နောက်ဝိုင်းရလဒ် အာမခံချက်အဖြစ် မသုံးပါနှင့်။
ဝက်ဘ်ဆိုက်ပင်မစာမျက်နှာ — 666 Slots။